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병렬컴퓨팅2

엔비디아는 어떻게 경쟁 불가능한 강자가 되었는가|CUDA·AI 생태계의 모든 것 GPU 회사가 아니라 ‘AI 소프트웨어 제국’이 된 엔비디아의 진짜 힘은 어디에서 나올까?목차GPU 회사가 아닌 ‘AI 플랫폼 회사’ 엔비디아CUDA의 탄생|GPU를 범용 계산기로 바꾼 한 번의 선택커널과 라이브러리 생태계|cuDNN·cuBLAS·NCCL의 위력연구 코드·프레임워크·교육까지… 전 세계가 CUDA 표준으로 굳어진 이유하드웨어+소프트웨어+네트워크 통합 설계가 만든 ‘넘사벽’ 구조AMD·인텔·TPU가 쉽게 대체하지 못하는 진짜 이유엔비디아의 리스크와 앞으로의 변수정리|왜 지금은 ‘GPU 경쟁’이 아니라 ‘CUDA 생태계 경쟁’인가1. GPU 회사가 아닌 ‘AI 플랫폼 회사’ 엔비디아예전의 엔비디아는 단순히 게임용 그래픽 카드를 잘 만드는 회사였다. 하지만 지금의 엔비디아는 AI 시대의 인프라를.. 2025. 11. 25.
GPU 시대를 연 젠슨 황: 병렬 컴퓨팅 혁명과 엔비디아의 탄생 CPU 중심이던 컴퓨터 산업을 GPU·병렬 컴퓨팅 시대로 뒤집어 놓은 사람, 젠슨 황(Jensen Huang)과 엔비디아의 이야기.목차1장. 젠슨 황의 성장·전공·초기 커리어2장. 엔비디아 창업 배경과 비전3장. 세계 최초 GPU의 탄생 – GeForce 2564장. 병렬 컴퓨팅 철학: 젠슨 황이 본 미래5장. CUDA의 개발과 AI 생태계 독점6장. GPU vs TPU vs 차세대 AI 칩 경쟁7장. 젠슨 황의 경영·철학·리더십결론. 엔비디아가 AI 시대의 표준이 된 이유1장. 젠슨 황의 성장·전공·초기 커리어1) 어린 시절과 미국 이민젠슨 황은 대만에서 태어나 어린 나이에 가족과 함께 미국으로 이주했다. 아시아와 미국을 모두 경험한 이력 때문에, 그는 “이방인”으로서의 시선과 “기회를 잡는 이민자”의.. 2025. 11. 24.
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